Transparencia y Translucidad para materiales de Lumion
7 de mayo de 2019
Los materiales, uno de los puntos fuertes de Lumion
Hace poco más de 2 años, con la aparición de Lumion 7 apareció una de las últimas grandes novedades de Lumion respecto a los materiales. Si bien cada nueva versión trae mejoras sustanciales en el motor de render, cabe destacar que la versión 7 nos aportó los "muros verdes" y la posibilidad de hacer grandes cosas con los materiales. Por ejemplo, en el caso de las transparencias sirven para aplicarlos en cortinas, y que la luz pase a través de ellas, o cualquier otro material.
Incluso podría servir para mostrar las instalaciones del modelo, mirando a través de muros transparentes.
Otra característica que apareció entonces, la permeabilidad en Lumion 7 utiliza una técnica llamada “subsurface scattering” (crear con luz la ilusión de diferentes superficies o grosores en objetos). Funciona perfectamente en materiales como el mármol para crear superficies translúcidas que parecen cera. En el formato Lumion, esta característica puede ser añadida y ajustada usando simplemente un único "slider" (barra de desplazamiento).
Sin embargo, cabe destacar que el realismo que se consigue hoy día con Lumion 9.3 aplicado a los mismos materiales de versiones anteriores es alucinante. Si tienen una escena creada en Lumion 7 con estos materiales, y lo abren en Lumion 9.3 para simplemente hacer el render, el nivel de detalle en cada material, con los mismos efectos que venían heredados de versiones anteriores demuestran el gran salto cualitativo en el motor de renderizado .
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